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大神攻略|一个小圣职的野外BOSS之旅

作者:烟花 2019-11-04 11:29:24
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空之轨迹手游拥有很多不同的玩法和活动,其中野外BOSS以及远古魔兽一定是大家每天花费精力最大的项目了。很多小伙伴在前期每天看着别人获得奖励,而自己各种翻车的时候一定特别烦恼。今天我就以我的队伍为例来给大家分享一下我们是如何领先别人一步开荒野外boss以及远古魔兽的。

野外boss和远古魔兽都是组队才能完成的,所以要想开荒的话有一个固定队十分重要,固定队十分重要,固定队十分重要(重要的事情说三遍)。我的固定队伍是 武斗——武斗——圣职——刺杀,建议大家开荒最好是 武斗——圣职——占卜——刺杀。再就是伙伴了,因为资源有限的原因,建议每个人主养一个伙伴优先配备技巧书,最好有2个主要输出伙伴,1个功能型伙伴,1个辅助型伙伴。

一定与你重逢

队伍有了那接下来就是到达一定阶段以后就可以开始野外BOSS的开荒了,首先肯定是高级地区治安了。

高级地区治安

高级地区治安分为4种怪物,分别是分别是捣乱的强袭狼犬、捣乱的火焰螳螂、捣乱的甲壳战士和捣乱的岩石巨龟。

然后就是小怪天团,大黄蜂随从、毒菌雾随从、嗜血螳螂、眼镜蛇随从、猿羊和啄木鸟。

他们有不同的攻击方式,大黄蜂单体攻击,毒菌雾是群体攻击,嗜血螳螂会破甲,眼镜蛇会封技,猿羊会混乱,啄木鸟会读魔法攻击。建议打的时候优先击杀眼镜蛇、猿羊和啄木鸟。

4个boss呢也各有自己的特色,接下来分别分析一下

 

1.捣乱的强袭之狼

一定与你重逢

它的特点是速度快,单体伤害高,击杀后速度会再次提升,基本上就是连着动,濒死的时候会放无驱动的风系天龙卷。打它的时候一定要避免被它击杀,尤其是开荒时期,很容易让它一人反杀,所以一定要控制它,最好不要间断建议队伍 占卜--武斗--圣职--刺杀 ,伙伴的话最好有一个漆黑补控制,两个强力点的群攻输出,一个辅助伙伴,推荐奥利维尔,他既能帮助圣职减少负担还能同时恢复cp。

 

2.捣乱的火焰螳螂

一定与你重逢

它是群攻系boss,攻击会附带灼烧,挺疼的,所以要求队伍的回复能力比较强,这个是我感觉最好攻略的高治boss了。建议队伍 武斗--圣职--圣职--圣职 。这个阵容就一个字:稳。但是打的慢。不过超适合平民圣职。

 

3.捣乱的甲壳战士

一定与你重逢

它的特点是高级战歌和硬化光环的存在,让他存活的时候小怪几乎变成无敌状态,所以要打他只能选择优先集火掉boss,这就要求一只队伍的输出特别强力,推荐队伍 武斗--圣职--大剑--大剑/刺杀/魔枪 ,打它一定要带大剑,大剑的禁疗是克制他回血的唯一手段。不过还是不推荐大家开荒去打。

 

4.捣乱的岩石巨龟

一定与你重逢

这个boss就是一个高端武斗,他会嘲讽,会读地系魔法,还特别抗揍,打它就是控制住杀小怪,没有什么技术含量,但是被嘲讽了会很恶心。阵容就保证武斗和圣职存在就行,其他随意组合。

 

高级治安的boss除了各自的特性以外还有一些随机的特性会出现它们大致是以下几种

吸血:攻击后恢复生命值

不屈:生命越低攻击越高

免死:受击时有概率不死

魔抗:提高魔抗、降低物抗

铁壁:提高物抗、降低法抗

增幅:提高魔法伤害、暴击率

黯灭:提高物理伤害、暴击率

荆棘:受击时反弹受到的伤害

混沌:攻击附带随机的控制状态

反噬:受击时反噬随机的控制状态

战歌:行动后提高全体伤害(可叠加)

这里边的战歌是最难的,就算之后打都很可能翻车的,更不用说开荒了,所以看到战歌跑吧,节省时间。再就是反噬和混沌,翻车率比较高,开荒也不建议打。其他的都相对好打许多。

 

简单的介绍完boss和一些推荐阵容和打法后还要说一下,高级地区治安毕竟也是野外boss级的,开荒的话还是需要一些硬性条件需要达到的。

一个队伍里最少有两个主要输出伙伴,要求技巧书学到4级,好感也要升一下,最少也要3级吧,越高越好。辅助伙伴的技巧书要配全体加速、士气鼓舞、群伤减免、单伤减免,也要4级,然后再去开荒,否者翻车的概率会很高。

一定与你重逢

我们开荒高治的时候我记得是50级,打的捣乱的岩石巨龟。我们的配置是 一个武斗带莱维,一个刺杀带莱维,另一个武斗带露西奥拉,我圣职带奥利维尔。两个莱维攻击书全4,我的奥利维尔辅助书4级,露西奥拉打酱油挂灼烧凑buff的。我们的打法是一个武斗群体嘲讽抗小怪的伤害,另一个武斗只控制boss,刺杀看情况帮忙补boss的控制,两个莱维疯狂输出,我和奥利维尔恢复整体状态。

我们开荒时也是翻车好几次才打过的,希望大家结合自己的实际情况去选择开荒高治

远古魔兽

高治之后就是55级开放的远古魔兽了,我有幸跟着大腿成为了第一周刚到55级就成功开荒远古的一名小圣职。

远古魔兽也有4种,分别是远古巨龙、远古幻想曲、远古探索者和远古骸骨鱼。而小怪都会成为千年的小怪,例如千年啄木鸟啊,千年眼镜蛇之类的,他们和之前高治的啄木鸟、眼镜蛇、猿羊是一样的,会放魔法、封技、混乱。

还会出现一些新的千年系列小怪,需要注意的是一些小怪头上可能会出现特别的buff,对于有这些buff的小怪,建议是优先击杀掉,如图。

一定与你重逢

一定与你重逢

一定与你重逢

4个远古魔兽boss也都有自己的特点

 

1.远古巨龙

一定与你重逢

远古巨龙起手会刮风,群攻的,伤害很高,所以一定要有群伤减免触发,不然开荒时期就是一死一大片,如果没触发就重来吧。扛过第一波之后就简单了,控制boss优先击杀之前说的带特殊buff的小怪,清完小怪后再杀boss,不过这个boss如图会复活,复活后所有控制就都清空了,一定要小心。

 

2.远古幻想曲

一定与你重逢

远古幻想曲会发射导弹群攻,同样进场第一波进场要抗住才有继续,之后就控制住他,正常打法清小怪最后打远古幻想曲。远古幻想曲在濒死时会有一个持续4回合的紧急防御buff,超高双防,根本打不动,不过可以用毒,灼烧和流血弄死boss,这个他防不住,不然就只能硬拖过buff消失才能打死。

 

3.远古探索者

一定与你重逢

这个boss会带两个和他长的一样的小怪,叫千年探索者

一定与你重逢

Boss和这两个小怪打人后都会给自己加速,而且打人附带禁疗buff。开局后一样,boss会群体攻击一下,抗住了就继续,没抗住就重来。这个boss越打越快而且禁疗,但是它的防御不是很高,所以说先集火打掉boss和两个千年探索者,越快越好。之后再清理掉小怪就行了。

 

4.远古骸骨鱼

一定与你重逢

这个boss呢开局同样是群攻,和其他一样抗住了继续,没抗住重来。而且它的群攻会给你上一个瘟疫buff。

一定与你重逢

这个buff还是很伤的,所以一定要控制好boss,而且boss活着的时候有骸骨特性,攻击会反伤,在血量少的时候看情况选择是否攻击,不然就会出现打怪把自己反死了。

 

远古的4个相对来说远古幻想曲和远古巨龙比较好打,建议开荒优先远古幻想曲,然后是远古巨龙,另外两只对于不是大佬的队伍难度有点大。

一定与你重逢

由于进场都要受到一波伤害所以群伤减免必须要有,再就是队伍的输出点要够强力,要有专门控制boss的,不然武斗扛不住伤害。同样远古boss也会随机之前的那些特性,战歌直接跑,反噬、混沌翻车概率高,最好打其他特性的。

我的远古开荒时砸锅卖铁扭蛋升的55级,然后跟着3个大佬去的(因为当时只有我们4个55级)。阵容是武斗--刺杀--魔枪--圣职。三个大佬带2个莱维,1个漆黑,我带的奥利维尔。三大佬带的攻击技巧4级,我奥利维尔带的是治愈之心、群伤减免、士气鼓舞和全体加速。我们开荒的是远古幻想曲,进场靠群伤减免抗第一波伤害,之后武斗群嘲,刺杀和漆黑控制boss,两个莱维输出小怪,我和奥利维尔治疗回CP恢复队伍状态,最后的紧急防御是直接毒死的。

开荒时期远古可以慢慢挑远古幻想曲和远古巨龙打,之后能打的队伍会越来越多,就要考验小伙伴们的手速啦。

高阶噬身之蛇

高阶噬身之蛇是目前最难的世界boss了,无数小伙伴们望而兴叹。可以挑战的结社大佬有瓦鲁特、漆黑之牙、莱维、玲、露西奥拉和肯帕雷拉。其中玲、露西奥拉和肯帕雷拉是魔法系的,武斗一般情况魔法防御没有物理防御高,所以不建议挑战他们。物理系的漆黑之牙速度快,还会魔眼加AT,S技又是群攻的容易翻车不建议打,莱维攻击高,一个S级各种秒人,也不建议打。所以挑战瓦鲁特吧。

同样的,战歌、反噬和混沌不建议打。小怪呢除了眼镜蛇、猿羊、啄木鸟和螳螂之外又多了各位执行者,就是小号的莱维、瓦鲁特、漆黑之牙和露西奥拉。高蛇小怪特别智能,会控制,会补刀,所以难度要高很多。

高蛇感觉也没什么特殊要注意的了,就是建议大家技巧7级后再去挑战,不然输出可能不太够。还有伙伴的好感是越高越好。

推荐队伍是 武斗--占卜--圣职--刺杀,输出伙伴大佬肯定是莱维,平民的话前期可以考虑S•艾丝蒂尔来做输出点,两个S•艾丝蒂尔都用旋风轮的话伤害也是很可观的,毕竟她比较快。再后续出了王国招募后,如果有5星理查德了也可以挑战露西奥拉了,有了火免后会好打很多,奥利维尔也可以换成提妲,提妲全体恢复能更好的保持团队血线。

我高阶噬身之蛇呢是和自己的固定队60级去打的。我们队伍有两个武斗,可以分担一下伤害,缺点就是上来肯定会被瓦鲁特打一下,反正打我的话我就剩血皮了。要是有占卜的话,弄点速度占卜会比瓦鲁特快,就可以直接先控制他了。

 

好啦,差不多就这些了。总的来说野外boss是对伙伴的技巧书是有要求的,由于大多数玩家的资源有限,所以组个固定队吧,做好分工,把资源各自都投入到一个相应的伙伴上,才能够领先别人开荒成功。大佬资源多就随意啦。不过大佬一般也不对打不过就对啦。